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ship3 ソーンで活動中、チームラッピーフェザ~マスターしております。
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おはよう~
S姉こと、Esuteruです(´ω`*)

バレンタインイベントも終わりですね(*‘ω‘ *)
シートの追い上げとビンゴ等終わらせられました・・・?

私はビンゴの方そこそこ・・・終わったかな(´ー`)
ストーリーのマスある時点で、サブキャラは埋まらないんだけどね;
コレクトシートの方は・・・そこそこ確保できたかなと(*‘ω‘ *)
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チョコ緊急の方は夜勤で最終には出れなかったのだけど(´;ω;`)
運よく。。。朝方に通常枠で来たのでフレさんと一緒に行ってきた!
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最後なので・・・ブースト盛り盛り(*'ω'*)!
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開始早々のカルターゴビームに床舐めた人も多かったはず・・しかも2段構えだからね(´ー`)
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あとはゲル・・・これは毎回いやらしい動きしたよね(´ω`)
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最後だしショコラ着こんで願掛けしたわけで|д゚)
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レア種もそこそこでたり(´ω`*)
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一番厄介なこの方・・・(*‘ω‘ *)
残念な事に、この回でシートは埋まらず・・悩んでいた所に。
野良でトリガー開放してくれていた方が複数いまして便乗させて頂いた(*´ω`*)
おかげさまでシートも無事終わって一安心(´ー`)トリガー感謝!

肝心の成果は・・・
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今まで全く出なかった、こちらのユニットを2個ゲット(*'ω'*)
射撃用として調整出来ればなと。
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武器の方はギクス一本で終了!
最後まで欲しかったTマシンガンはデナカッタヨ(´;ω;`)
シートで9本集めきったけどね!!

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そして、2匹の熊が可愛らしいロビーも今日のメンテ明けからホワイトデーに模様替え(*´ω`*)
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最後なので、ちょこっとSS撮って終わり(*‘ω‘ *)ロビー関係ないけどね!

今日はアップデートなのだけど、夜勤なのと忙しくなりそうなので・・
土曜日まで緊急はいけないかな(´ω`)。。。

明日帰ったらスクラッチの方は確認できると思うので・・・・色々見てみようかな(*‘ω‘ *)

といった所で、今日はこの辺で!またね~(*´ω`)ノシ

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マウスを重ねた時のメッセージ

こんにちわ~
S姉こと、Esuteruです(´ω`*)
(今日は私的に思う事なので、何言ってんだぐらいでお読みください!)

普段はこういった話題は思う事はあれど、結局書かないで終わるのだけど。
「クエストの破棄」に関する今後の対応について

個人的には、破棄対策をすること自体は良いとは思うんですよね。
希に悪質な人もいるわけで。

私自身固定組んでたり、野良で行く人なのだけど。
破棄でクエスト進行が困難になったって事は最近無いんですよね。

マガツの頃は「Ra」いないとマルチが崩壊するって事は多々あったけど。

ただ順序と処置が悪いのではないかなと思います。
クエスト中「放置」する人が、ここ最近見る事が増えてきてる気がするんですよね。
正直な話しちゃうと、こういった人を楽させる為にゲームをしてるわけではないです。

そんなでの手に入れた報酬に何の価値があるんだろうかって思うし。
まず、こういった人達を報告して「アカウント停止処置」に出来る環境が先じゃないかな?
実際報告しても機能してない様子だし。

あとは「BL機能強化」
BL入れたとしてもマルチ内では遭遇出来てしまうって仕様も何とも。
これは昔から言われてる事ですね;

「キック機能」を!って声も出てるようなのだけど
緊急前提の話で行くと「30分」って言う時間制限の中で
これをしてると周回数自体に影響出るんじゃないかなと(´ω`)
徐々に減らしていく意味ではいいのかもしれないけれど。

ただ、この機能を悪用する人も出てきそうでそっちも懸念事項ですよね。

これらの行為をする事は「モラル」の問題もある所だし難しい所なんだろな・・・

現状「放置」等の理由で抜ける事の方が大半なのか・・
それとも回線落ちなのか運営のみぞ知るといった感じなのかね|д゚)

一番気になってるのは「回線落ち」「クライアントの停止」も含まれる事。

破棄対策の内容は

  • 離脱した緊急クエストについて、開催時間中、同じクエストを再受注できないようにいたします。
  • クエストから離脱したキャラクターをランダムなブロックに移動させます。

  • クエスト受けれないのは時間制限かければ良い気がするし。
    正直な話・・・ランダムなブロックに移動させるだけでも良いようなきがするんだけど。
    復帰には時間かかるだろうし。。。

    私自身固定も組むので、回線落ちした人が出た場合の対応も変わってくるし。
    何より、回線落ちした人が一番つらい思いするのではないかなって思うのです。
    その人置いて行くのも寂しいよね(´ω`)

    全体的に言えることは
    緊急行く前は再起、クライアントの更新、シップ内で待機等でなるべく負荷を下げてあげるのも大事(´ー`)

    630の要因は色々あるとは思うのだけど。
    運営側も鯖強化なりして欲しい所ですよね|д゚)

    回線は光、PCスペックもそれなりにお金かけてますけど
    肝心な鯖側、ゲームガード等がダメであれば落とされますからね。。

    今までもそうだけど。
    プレイヤーに投げやりなスタンスは、そろそろ限界が来てる頃だと思う(´ω`)
    ここ最近、プレイヤーにとって重い内容の出来事が多くて萎えてる人も多そうだし。

    今後も対応して行くとの事だけど、今回ばかりは要望送るようにしようかなと。
    回線落ちもダメってなると他人事ではないし
    何より回線落ちしてやる気を無くしてしまう人の方が多くなりそうで(´ω`)

    全ての人が同じ環境でしてわけではないのだから
    下地の準備して、まずは片方だけとかで良かったんじゃないかな・・・と私は思います。

    遊びやすい環境作って行って欲しいですよね(´ω`*)
    今後の対応、見て行こうと思います・・!

    暗い話ばっかりもあれなんで・・!
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    怪獣?大決戦見てた(´ー`)

    見当違いな部分もあるかもしれませんが、今日はこれで終わります!
    明日からはいつもどうり?に行こうかな(´ー`)

    お目汚し失礼しました!それでは・・またね(*´ω`)ノシ

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    マウスを重ねた時のメッセージ

    こんにちわ~
    S姉こと、Esuteruです(´ω`*)

    昨日は『ブロガー集会おかわり』の方に足を運んでみました(´ω`*)
    ニコ生放送の日でもあったので、情報はいつもの場所でまとめ読みするとして。


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    昨日は、少しばかり体調面おぼつかない感じだったので
    ゆっくりしてから、開始時間より遅れての参加(´ω`)

    向かうと丁度、鯖事に別れる感じだったので、落ち着いた所に挨拶を(´ー`)
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    昨日は1~5鯖での交流会(´ω`*)
    見知った顔もあったりとまったりできたかなと。

    簡単な自己紹介からスタートして・・
    質問コーナー始まって主催者の弄りあったりと(*‘ω‘ *)

    その後出た質問が「ブログ友がいるとは思うんでうがどう知り合ったのか?」って質問でしたね。
    正直な話、私自身ブログ友って認識じゃないんですよね。
    同じゲームをしていて、そこにブログをしてる人と知り合ったといった感じで。

    ブログ始めるきっかけは
    サービスイン時に偶然知り合った人たちの中の数人がブロガーだったという事。
    あの頃の私から見たら、まぶしく見えたのかもなと(*‘ω‘ *)

    始めた頃って何もかもが楽しい時期でもあったかもしれないけれど。
    その間に知り合ったのが3鯖の大きいだけの鈴熊さんで(´ー`)
    その後も色んな企画物等でブログをしてる方と知り合った感じかな・・

    どっちかって言えば、ゲーム内で知り合った人が多いかもしれない。
    巡回こそしているけれど、コメント残すまでは中々してない人なので(´ω`)

    気の利いたコメント残せる人でもないのと、コメント返しに困る物もあるかなって思ってしまったり;
    それでも、何か共感できる物やコメント残したいな!って思う物は少ないけど残して来たはず・・!

    どっちかって言えば、実際にあって話してからリンク等はお願いしたいかなって。
    ブログ書く理由が、人の為なんてカッコいい事はいいません、結局自分の為でしょうし。

    ブロガー同士の付き合いも大事だと思うけれど。
    私は少しでも見てくれる人を気にかけてくれる読者の方を大事にしたいかな。

    外も大事だけど、内も大事ではないかな(*‘ω‘ *)
    この集会に参加して自分のしたことが見えた気がします。

    「ブログ」は私にとって日記であり自身の好きで満たす物だから。
    何事もまずは自分が楽しむ事じゃないかなと。

    綺麗な物、楽しい物には程遠いけど。マイペースにやって行きます(*´ω`*)
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    この機会をくれたすずさんに感謝します(*'ω'*)
    主催お疲れ様でした・・!

    そして、リンク追加のお知らせ!
    無題
    おウチ帰ってPSO2がしたい」様 ジャコーさんのブログとなります(´ー`)
    以前よりちょこちょこ、絡んで貰っていたのですが昨日お話しまして。

    SS撮ったとつもりが・・寝ぼけてたのか・・SS撮れなく(´;ω;`)本当ごめん;
    ご自身のモットーを大事に書かれてる方ですね(´ω`*)

    ショートストリートなんかも良く出来てるなって思うし・・
    やりたい事やっていて見てて楽しいなと(´ω`*)

    まだまだやりたい事いっぱいある様なのだけど、無理なさらずに(*‘ω‘ *)!
    今後ともよろしくお願いします~!

    といった所で、今日はこの辺で!またね~(*´ω`)ノシ


    こんにちわ~
    S姉こと、Esuteruです(´ω`*)

    今週でバレンタイン緊急も終わりだね(*‘ω‘ *)!
    シート間に合いそうにない物あるのでトリガー交換しておこうかな・・・って思ってる。。!

    バレンタイン関係のCOも出来るキャラは消化中でなかなか進まない様子;
    地味に会長のチョコの期限も今週までなので使いきっておかないと(´ω`)

    そして。。箱のイメチェンしつつ「ウィングスラスター」の調整をしてみたり(*‘ω‘ *)
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    まずは「コーティ」pso20170217_081716_001
    気持ちスラスターを小さめに、下のエッジウイングを目立たせる感じに(*´ω`)ノ
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    上を目立たせないようにしてるのは。
    オービット装備時に、バランス取る為ってのがでかい(*‘ω‘ *)
    ユニットのホワイティルとかと合わせても見栄えは最高。。!
    キャストは武器との合わせとかも楽しいね(*‘ω‘ *)
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    そして肝心のイメチェンの方は「フォロン」
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    箱の方は、身長最大まで拡大(´ω`*)
    体系調整アクセ調整でスラスター逆に目立たせるように・・!
    気持ち後ろが寂しい気もするんだけどね;
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    脳内設定では、「コーティ」との兄弟機設定(´ω`*)機体なのか怪しい所だけど;
    「白」に対して「黒」といった感じだね(*'ω'*)
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    大きくイメチェンしたのは生身の方で!
    スッキリから少年顏にしてみた(´ー`)
    髪色、目の色も「コーティ」に揃えるように・・
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    幼さ残しつつも・・成長段階の若者をイメージ(´ω`*)
    スッキリに違和感あったので、今回大きく調整した感じだね。

    キャストのキャラクリ慣れてなくて四苦八苦したけど
    楽しかったので結果的に良かったなと(*‘ω‘ *)
    パーツの合わせも楽しいので、時間忘れる事も・・;

    やっぱキャラクリ沼は楽しいね(*´ω`)!
    既に他サブ子のイメチェン化が進んでるかも。。?しれない(*‘ω‘ *)

    ~ソロ徒花進歩~
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    Aランククリアまで来ました(*´ω`*)
    バッジが枯渇気味なので・・回収しつつ詰めて行こうと思う(*'ω'*)
    あと少し・・!

    といった所で今日はこの辺で!またね~(*´ω`)ノシ

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